当孩子因为没向老师问好而挨批,说教效果甚微时,一位日本老爸的奇招亮了!他直接搬出了1984年发行的红白机经典游戏《决战富士山》,让9岁的儿子在虚拟世界中,切身体会了一次“无礼的代价”。
这款由《波斯王子》之父乔丹·麦肯纳打造的横版卷轴游戏,暗藏一个巧妙机制:主角进入敌营前若不先鞠躬致意,敌人战斗力瞬间飙升且无限涌出,游戏难度直接跳至地狱级别!
父亲正是利用这个“打招呼影响难度”的核心设定,让儿子亲自操控角色,感受省去鞠躬环节带来的“惨烈”后果。虽然游戏里也有幽默设定——鞠躬后若没及时切换战斗模式,依然会被敌人一脚踢倒(笑),但这堂生动的“游戏礼仪课”效果立竿见影。
这位老爸将这段独特经历分享在社交平台X后,瞬间点燃网友热情:
“这简直是现实社会的神级模拟器!”
“没打招呼=一键开启人生困难模式,太真实了!”
“把抽象的道理变成可体验的后果,高手在民间!”
“复古游戏爱好者当爹,这次真是专业对口了!”
没有枯燥说教,无需反复唠叨。一位懂游戏的父亲,加上一款36年前的老游戏,成功完成了一次“寓教于乐”的绝佳示范。原来老游戏不止是情怀,更可以是孩子成长路上的另类教科书!
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